Call of Duty 4: ZOMBIES!

16 09 2012

Recientemente publiqué en este blog un gameplay de una partida de COD4, en un mod de Zombies (partida MJ cooperativa con zombies atacando) en un mapa de Super Mario Bros. Ahora voy a recopilar otros gameplays en mapas variados:

http://www.youtube.com/watch?v=2mYTJ2kb49M

http://www.youtube.com/watch?v=ppRP58ZTxuQ

http://www.youtube.com/watch?v=V13GFAJkyTs

http://www.youtube.com/watch?v=gQMWn0DBEI0





[VIDEOANÁLISIS] Tráiler Black Ops 2

7 05 2012




Modern Warfare 3 Death Ladder Montage

10 04 2012




Teoría de la Conexión del Call of Duty

9 12 2011

Hace un tiempo desarrollé los “formulados” de una teoría que tengo yo acerca de la conexión del Call of Duty; por qué los usuarios-jugadores con buena conexion no mueren, matan antes, tienen katanas, etc etc etc. En el siguiente vídeo explico mi teoría sobre por qué eso NO debería de pasar:

En unos días completaré y publicaré mi análisis personal multijugador de BATTLEFIELD 3. ¡Que tengan un buen día!





CoD BO Montage (Skorpion)

28 10 2011

Tenia unos Gameplays con la SKORPION en el Call of Duty Black Ops, así que me los rescaté e hice un montaje con todos ellos. Ahí va:





Call of Duty 5 World at War – Montaje con Fusiles de Cerrojo s/ Mira

12 10 2011

Este es un vídeo que subí hace algunas semanas pero se me pasó ponerlo en el blog, jeje. Es un gameplay con cortes de bajas con todos los fusiles de cerrojo del CALL OF DUTY 5-WORLD AT WAR (@XboxLive): Mosin-Nagant, Kar98k, Arisaka y Springfield, todos SIN mira telescópica.





La Teoría del Call of Duty

23 08 2011

En este artículo quiero exponer una teoría personal sobre la evolución y negociacion de los ultimos juegos de la saga, que se está sobreexplotando e inflando masivamente, sacando juegos y complementos rápidamente e inflando el mercado.

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