Cómo instalar un juego de Steam desde un DVD si da fallo

14 09 2014

Ayer hice una gran compra en el Media Markt: me encontré en formato físico un pack con el Just Cause 1 y 2 por 2,90€, nuevo. Lo compré (el JC2 en Steam anda por ese precio cuando está de ofertas, y no es siempre).

Nunca había comprado antes juegos físicos validables por Steam (sí, de éstos que si los quieres vender o regalar en vez de dar juegos das pisapapeles, porque tienes que validarlos para poder instalarlos, y si otra cuenta los ha validado, adiós). Dentro me encuentro 2 DVDs, uno para cada juego, e impresa la key para Steam.

Me dispongo a instalar Just Cause 2. Arranco el instalador y me salta un error: “FAILED TO RUN INSTALL SCRIPT“. Teniendo el físico, me hacía más ilusión instalarlo desde el DVD que descargándolo por Valve (aunque así les estaría gorroneando la conexión pero bueno). Busqué y me topé con la solución:

SOLUCIÓN: Crear un acceso directo para instalar juegos desde discos ópticos

Para hacerlo todo más fácil, propongo que hagamos un copiar y pegar del acceso directo de Steam, que podemos tener por nuestro escritorio o en el menú Inicio. Lo pegamos donde queramos, hacemos clic derecho y Propiedades.

El primer cajetín de texto contiene: “C:\Program Files (x86)\Steam\Steam.exe” (recordad que si lo tenéis instalado en otro sitio puede variar la ruta, esta es la predeterminada);  pues vamos a añadirle al final esto: -install “G:”  sustituyendo G: por la letra de vuestra unidad de DVD/CD/BluRay. Así pues, quedaría en total:

“C:\Program Files (x86)\Steam\Steam.exe” -install “G:”

Al ejecutar ese comando (mismo podéis ejecutar el comando mediante terminal), Steam buscará si en la unidad hay algún juego instalable. Si lo hay, saltará una ventana de Steam donde nos pedirá la clave del juego, la validará, nos permitirá escoger dónde instalar el juego, tendremos que aceptar los típicos términos y condiciones, y ya se estará instalado, copiando los archivos del disco óptico al disco duro. Y todo listo.





Cómo evitar que la tecla NumLock parpadee en GNU/Linux (MATE)

14 09 2014

Como parte de mi intento por volver a escribir en mi blog personal, escribiré algunos artículos sobre problemas y soluciones informáticas para GNU/Linux y también para Windows, por qué no. Este es un error que ocurre principalmente en el entorno gráfico MATE (fork de Gnome2) de GNU/Linux, pero quién sabe si ocurre en más escritorios.

El síntoma es muy sencillo: en el teclado, la luz de bloqueo del teclado numérico (NumLock) empieza a parpadear como una loca, constantemente. Esto, aparte de ser un problema porque está activando y desactivando varias veces por segundo el propio teclado numérico, provoca que el proceso mate-settings-daemon consuma el 100% de la CPU.

En mi caso, este fallo me ocurrió al pulsar varias veces y muy rápido la tecla Bloq Num. Así, se bugueó y empezó a parpadear y el proceso citado antes, a cargar el procesador. Busqué el problema y di con la solución, en principio factible ya que no volvió a ocurrirme.

SOLUCIÓN

  1. Necesitamos tener instalado dconf. (buscar en la lista de aplicaciones, es gráfico). Si no lo tenemos, instalarlo (buscar en Synaptic, hacer un sudo apt-get install dconf, etc.).
  2. Abrir dconf.
  3. Navegar por el árbol hasta aquí: org > mate > desktop > peripherals > keyboard
  4. Desactivar la casilla remember-numlock-state
  5. Al desactivarla, la luz debería dejar de parpadear. Un estado superior que antes estaba todo el rato cambiando entre on y off también debería estar quieto.

 





Actualización personal y del blog

12 09 2014

Hola, muy buenas gentes. Como han ustedes podido comprobar durante los últimos… nosecuantosmuchos años, he dejado de escribir en este blog. Esto se ha debido principalmente por mi entrada hace tanto tiempo en Areajugones, donde actualmente colaboro y escribo cosas sobre videojuegos y tal. Noticias, análisis y artículos desarrollados con mis reflexiones sobre el sector.

Otras novedades personales son:

  • Me he pasado a PC. Ahora juego en PC.
  • Como ahora juego en PC, apenas juego en Xbox 360. Por supuesto, ya no juego online en esta consola. Dado todo esto último, he vendido muchos juegos de X360 que usaba puramente para el online, o que puedo y prefiero jugar en PC mejor (y que por tanto, no tocaba ya en 360).
  • Seguiré jugando a X360 a juegos sobre todo exclusivos o que no hay en PC (como Red Dead Redemption, Fable…). Pero no online, salvo algun bono de Live que pueda agenciarme de un par de días.
  • He vendido la capturadora que usaba para grabar X360, así que ahora no subiré nada de nada de 360.
  • El canal de Youtube sigue como antes, pero obviamente ahora subo PC. Ya no subo vídeos comentados, espero retomarlo pronto, pero por problemas técnicos me es complicado (creo que la tarjeta de sonido de mi placa base es tan mierder que es la causante de que salga un ruido muy molesto de las capturas de sonido). También estoy internacionalizando el canal, si entráis veréis que ahora los vídeos los subo con títulos y descripciones en castellano y en inglés, cosa que me ha ayudado a expandir el canal y dar a conocer mis vídeos más internacionalmente. Cuando empiece a volver a comentar vídeos, me estoy planteando comentar algunos vídeos en inglés para el público que no es hispanohablante, pero es algo que probé un día y no me gustó el resultado :’V (por tanto borré el vídeo inmediatamente!).
  • Sigo conservando mi colección de consolas clásicas, pero tanto la lista de imágenes como la base de datos en EOL llevo más de un año sin actualizarla!!! Tendré que ponerme un día a sacar fotos, quitar fotos, y quitar y meter nuevos juegos en la base de datos.
  • Sobre la colección de clásicas: estoy pensando seriamente si vender parte de ella, porque “no le hago caso” y no me gusta tenerlo todo ahí parado sin darle uso, aparte me vendría bien venderlo para mejorar mi PC para los títulos venideros (me iría bien más RAM, cambiar en un futuro la GPU y quizás hacer un cambio de placa aprovechando). Estoy pensando en vender lo más retro, es decir, 8-bits y quizás 16-bits.
  • Me he interesado en varios proyectos libres que desconocía:
    • Bitcoin y criptomonedas
    • OpenWRT (un firmware libre basado en Linux para routers)
    • Diaspora* y otras RRSS libres y descentralizadas

Tras la explicación, me PROPONGO seguir escribiendo cosas, opiniones y reflexiones personales, quizás también alguna cosa sobre GNU/Linux y el software libre y estas cosas en general, por aquí, de forma más personal y cercana.

Saludos y gracias por leerme.





Call of Duty 4: ZOMBIES!

16 09 2012

Recientemente publiqué en este blog un gameplay de una partida de COD4, en un mod de Zombies (partida MJ cooperativa con zombies atacando) en un mapa de Super Mario Bros. Ahora voy a recopilar otros gameplays en mapas variados:

http://www.youtube.com/watch?v=2mYTJ2kb49M

http://www.youtube.com/watch?v=ppRP58ZTxuQ

http://www.youtube.com/watch?v=V13GFAJkyTs

http://www.youtube.com/watch?v=gQMWn0DBEI0





Las Aventuras de Miller, el Armero (SIMS 2)

16 09 2012

Ya he subido los 3 capítulos de una serie personal que hice por petición para cubrir material de la saga Sims.

Una serie de 3 capítulos donde un señor construye una armería:

Capítulo 1: http://www.youtube.com/watch?v=6c5DiSBS0tI

Capítulo 2: http://www.youtube.com/watch?v=n_Q7uuyhHWo

Capítulo 3: http://www.youtube.com/watch?v=GNqFmd9sihs

El capitulo más interesante es el tercero. El primer tampoco está mal. El segundo no me gusta tanto.





Call of Duty 4 Zombie Mod + Super Mario Bros

2 09 2012

Un día jugando a COD4 por Xfire me encontré un servidor de Zombies que pone mapas bastantes curiosos:

http://youtu.be/PcCCrHp5LzA

Y aquí jugando el mapa de Bakaara de MW3 pero en COD4 y Zombies: http://www.youtube.com/watch?v=gQMWn0DBEI0





Google Maps llega a NES

2 04 2012

Así es: Google ha decidido realizar una conversión de Google Maps para la mítica NES de 8 bits.